為什么推薦設(shè)計(jì)師使用4點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng)?
過(guò)去,我們一直在使用 8 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng),它幫助我們?cè)?UI 界面中,或者一致性上做了有力的貢獻(xiàn)。但是今天我想說(shuō) 8 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng)其實(shí)并非最完美的,我們可以選擇 4 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng),他靈活性更強(qiáng),今天文章和大家一起來(lái)分享下 4 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng)的未來(lái)。
一、為什么是 4 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng)
在谷歌的 Materials Design 設(shè)計(jì)系統(tǒng)中,就一直在倡導(dǎo) 8 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng),使用 8 網(wǎng)格可以更好的幫助 UI 設(shè)計(jì)師完成界面設(shè)計(jì),同時(shí)在一致性與多平臺(tái)適配的效果會(huì)更好。
Materials Design 8PX 網(wǎng)格
Google 同時(shí)也使用了 4 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng),這就會(huì)導(dǎo)致很多人分不清到底使用 4 還是 8 去定義 UI 界面的網(wǎng)格系統(tǒng)?
Materials Design 4PX 網(wǎng)格
目前我看到很多設(shè)計(jì)師,絕大部分都是單獨(dú)基于 8 去定義,而較少將其合并使用,這就會(huì)導(dǎo)致很多場(chǎng)景下,我們定義出來(lái)的間距、組件等使用時(shí)候要么有些場(chǎng)景間距過(guò)大,最終呈現(xiàn)結(jié)果也不是很理想。
所以,如果都要去使用,那就需要設(shè)計(jì)師分清楚 4 和 8 如何去定義及使用場(chǎng)景,這就會(huì)有些麻煩。
IBM 2PX 網(wǎng)格
如今,我們可以完全拋棄 8 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng),而直接使用 4 點(diǎn)網(wǎng)格。因?yàn)?IBM 已經(jīng)提前給我們鋪好路了,IBM 使用 2 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng)覆蓋他們軟件 UI 界面的一致性,最終呈現(xiàn)結(jié)果依然不輸 8 網(wǎng)格,畢竟他們都是 8 的倍數(shù),但是設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)會(huì)更容易滿(mǎn)足。
二、4 點(diǎn)網(wǎng)格的優(yōu)勢(shì)
首先要說(shuō)明一點(diǎn),8 點(diǎn)網(wǎng)格和 4 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng)都沒(méi)有對(duì)錯(cuò),如今推薦大家使用 4 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng),是有一定道理的,下面我們先看看這張圖。
基于 8 去定義網(wǎng)格系統(tǒng)數(shù)字 8、16、24、32、40、48、56、64;基于 4 去定義網(wǎng)格系統(tǒng)數(shù)字 4、8、12、16、20、24、32、40、48
從上面可以看出,基于 8 定義的網(wǎng)格系統(tǒng),其實(shí)存在一些細(xì)節(jié)的間距是沒(méi)有的,這樣我們?cè)诙x一些較小的組件時(shí)候是很難滿(mǎn)足的。
比如下面這個(gè)案例:
左邊按鈕使用 8px 網(wǎng)格系統(tǒng)定義的間距 24,右邊使用 4px 網(wǎng)格系統(tǒng)定義的 20,相對(duì)來(lái)說(shuō),間距節(jié)奏感會(huì)更好。
可能有人會(huì)說(shuō),兩個(gè)看起來(lái)差不多,但如果是追求極致的細(xì)節(jié)感,兩個(gè)間距相差 4px 已經(jīng)是非常大了。
所以如果使用 4px 網(wǎng)格他的面會(huì)更廣,也能覆蓋 8px 網(wǎng)格的數(shù)值。
三、4 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng)的應(yīng)用
使用“4 的增量”來(lái)定義頁(yè)面上元素的大小和間距,簡(jiǎn)稱(chēng)為 4 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng)。任何定義的高度或?qū)挾榷紤?yīng)能被 4 整除,包括布局間距、組件與元素間距、組件大小等。
4 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng)相較之前 8 網(wǎng)格系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)大很多,比如以前只能在 8 和 16 選擇,那么如果使用 4 網(wǎng)格可以選擇 12px 的間距。
當(dāng)然如果能被 8 整除的也可以被 4 整除,相對(duì)來(lái)說(shuō) 4 的空間與靈活性會(huì)更大。
如果沒(méi)有使用網(wǎng)格系統(tǒng)去定義 UI 界面中的板式,就會(huì)導(dǎo)致各個(gè)設(shè)計(jì)師之間各自去定義,最終界面呈現(xiàn)出很糟糕的效果。
如何定義 4px 網(wǎng)格系統(tǒng)?
這個(gè)很簡(jiǎn)單,他和定義 8px 網(wǎng)格系統(tǒng)思路一樣,比如 4 網(wǎng)格系統(tǒng),我們可以基于 4 的增量去定義。
下面看這張圖。
4px 網(wǎng)格系統(tǒng)
寫(xiě)到最后,4px 網(wǎng)格系統(tǒng)的靈活與兼容性大于 8px 網(wǎng)格系統(tǒng),在未來(lái)的 UI 界面設(shè)計(jì)中,大家可以使用起來(lái)吧。
作者:功夫體驗(yàn)設(shè)計(jì)
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