高手是如何做UI界面優(yōu)化的?來(lái)看實(shí)戰(zhàn)案例!
今天來(lái)做的這個(gè)頁(yè)面,光是一開(kāi)始就薅了好久的頭發(fā)。
這個(gè)頁(yè)面的最初版長(zhǎng)這樣:
最后調(diào)整為這樣:
到底為什么要做這些改動(dòng)呢?
大概為了以下幾點(diǎn):
- 當(dāng)畫(huà)面中有很多亮色時(shí),需要有黑色壓下去
- 彩色里融入無(wú)彩色,畫(huà)面會(huì)更好看
- 使層次更豐富
- 帶有透視角度的物體,運(yùn)動(dòng)感更強(qiáng)
除了這幾大點(diǎn)之外,過(guò)程中還有一些細(xì)節(jié)小點(diǎn),接下來(lái)分享給大家
一、當(dāng)畫(huà)面中有很多亮色時(shí),需要有黑色壓下去
不知道大家留意過(guò)這類(lèi)的設(shè)計(jì)風(fēng)格沒(méi)有,他們?cè)陧?yè)面中運(yùn)用了很多明度較高、飽和度較高、較亮眼的顏色
為了能壓住頁(yè)面,也都用了一塊面積的黑色,不讓整個(gè)頁(yè)面顯得很輕、很浮。黑色的文字和圖標(biāo)也是起到這樣的作用
當(dāng)然黑色面積也不一定非得用在按鈕上,比如插畫(huà)、圖片上:
背景里:
總之,思維不局限在一定要加個(gè)黑色按鈕,各種地方都可以,只為了服務(wù)于畫(huà)面更加平衡和美觀~
所以回到我們做的頁(yè)面,嘗試直接把卡片變成黑色的,或者在頭部加個(gè)黑色背景試一下
二、彩色里融入無(wú)彩色,畫(huà)面會(huì)更好看
Icon 里融入黑色面塊:
背景改成灰色:
三、使層次更豐富
現(xiàn)在卡片的層次大致分為三層:
在此基礎(chǔ)上,嘗試再加一層,讓金幣從畫(huà)面中凸出來(lái)。
這樣使頭部卡片更豐富、在頁(yè)面中更強(qiáng)調(diào):
這樣看著比較合適,我們?cè)侔呀饚诺娘L(fēng)格跟頁(yè)面調(diào)整統(tǒng)一
四、帶有透視角度的物體,運(yùn)動(dòng)感更強(qiáng)
現(xiàn)在的金幣是扁平的,不太像金幣,更像貼紙,扁平的拍在畫(huà)面上。
當(dāng)加入一些側(cè)面,變化就很明顯:
- 能夠豐富金幣插畫(huà)的層次,看著更精致
- 也讓金幣更像是立體的,像在往畫(huà)面里飛
最后一點(diǎn)調(diào)整
1. 將線條處理為斷線:
2. 調(diào)整卡片紋理
卡片紋理依舊用以前的還是有些瑣碎了,所以將紋理調(diào)整的更整體,再用一些較細(xì)的線和元素進(jìn)行點(diǎn)綴即可!
3. 標(biāo)題點(diǎn)綴綠色高亮,豐富頁(yè)面
總結(jié)
紙上得來(lái)終覺(jué)淺,絕知此事要躬行。
現(xiàn)在眼睛學(xué)會(huì)了,遇到相關(guān)案例,就用手去嘗試下吧!
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