網(wǎng)頁設計師的??硕珊喗?/h1>
2020-02-20 03:39:46
希克定律描述了你提供給人們的選擇數(shù)量如何影響他們做出反應的時間,這對用戶體驗和用戶界面設計有重要的影響,推動了重要的指標,如反彈、參與度和頁面平均時間。
1951年,威廉·埃德蒙·??撕屠住ずBl(fā)表了一項關于人們對一束閃光的反應的研究,想象一下公眾的興奮之情吧。相信沒有人能想象這項工作對信息時代有多么重要,因為在那個時候一排閃爍的燈光幾乎是技術的高度成熟。
更準確的說法是???海曼定律(Hick-Hyman law),他們的研究得出了一個(并非驚天動地的)結論:你選擇的選項越多,你選擇的時間就越長——我們仍在等著看他們對水的濕度有什么看法。
事實上,這個法律有一些非常重要的含義。它涉及航空、自衛(wèi),當然還有網(wǎng)頁設計等各種學科。它是這樣工作的:
??硕墒鞘裁??
簡單地說,Hick和Hyman都發(fā)現(xiàn),當人們面對更多的選擇時,他們的反應時間增加是對數(shù)的。這只是意味著,隨著選擇的數(shù)量增加,響應時間以遞減的速度增加。最終,增加選擇的數(shù)量不會產(chǎn)生太大的影響。
不要驚慌,這是圖片:?

您可以將橫軸視為可供選擇的項數(shù),而將縱軸視為時間。注意,對于一個項目,選擇時間是0。在開始的時候增加更多的選擇會帶來很大的不同,但是在最后就會小很多。
這個定律只適用于排序列表,當選擇變得更復雜時,它就會失效。
它實際上描述了一種二分查找,那些在計算機科學上比我走得更遠的人會認識到,這意味著一次搜索剩余條目的一半。剩下的一半被細分,一半被搜索等等。從人類的角度來說,這就像縮小搜索范圍,比如一個自助餐桌,通過決定你是從右邊開始還是從左邊開始。然后,選擇了正確的一邊,決定是先吃湯還是沙拉。
這個定律同樣適用于刺激的數(shù)量(比如菜單項)和反應的數(shù)量。所以像這樣的菜單:

將需要更多的時間來處理比這樣的菜單:

如果您不能在邏輯上分解這些選擇(例如,因為列表是隨機的),那么以二進制方式進行搜索是沒有幫助的。在您熟悉界面的情況下也是如此,或者提前(正確地)猜測將提供哪些選項。這些都是??硕傻睦狻?/p>
這并不適用,例如,當決定"如何管理你的時間"……

讓-路易斯·齊默爾曼通過Flickr網(wǎng)站做出的時間管理選擇。
與網(wǎng)頁設計的關系
這里有一個簡單的規(guī)則:做選擇的時間越長,就越容易完全不做選擇。別當設計師!大多數(shù)時候,少即是多。?
有四個績效指標受到??硕傻膹娏矣绊懀?/p>
彈跳
訂婚
平均頁面停留時間
主觀用戶體驗
如果你有你的用戶體驗,你會意識到,當然,每一個這些影響你的流量,搜索排名,并最終-如果這是一個賺錢的業(yè)務-收入。讓我們依次來看一下:
反彈
這里的大問題是信息超載,如果你到達一個登陸頁面,看到這樣的東西:

你"可能"會先試著決定下一步去哪里,但很快你就會……這就是為什么少即是多的一個很好的理由。
訂婚
用戶不希望面對艱難的決定,也不希望花費大量的時間來完成注冊之類的事情。他們想盡快得到他們想要的內容。如果你的注冊過程是這樣的:?

你可能會變得更好,是這樣的:?

即使你接著問他們更多的信息,你也可以小塊地問。如果不這樣做,你就會冒中途失去客戶的風險。
平均瀏覽時間
在這種情況下,少未必是多:頁面上或菜單上的項目越多,就像??硕筛嬖V你的那樣,他們花在上面的時間就越長。這次的賭注是,擁有太多的商品會冒著價格反彈的風險。
主觀的用戶體驗
在很多方面,用戶對他們體驗的看法比任何硬性指標都重要,以挫折為例。如果你從未見過"用戶Inyerface",或者從未感到沮喪,那就試試吧,它很搞笑。
從希克定律的角度來看,用戶Inyerface說明了三件非常重要的事情:
如果你找不到一個選項,它就不算一個選項。
除非您使用一致的方法來標識可能的選擇(例如,鼠標指針的更改或相關的標簽),否則一切都將成為可能的選擇!
挫折是放棄任何活動的強大動力,無論你多么想完成它。
很有可能你會在那個網(wǎng)站上花上幾分鐘,但再也不會回來了。
希克定律的重要用途
??硕珊軓姶?,但并不適用于所有情況。作為一個網(wǎng)頁設計師,你可以利用這兩個事實為你的優(yōu)勢。
將菜單項組合在一起
使用有意義的標題:產(chǎn)品類別,例如,一個巨大的選擇變成很多小的:?

決策時間將縮短,用戶將獲得快速、輕松的體驗。
考慮對比
通過使用對比色、形狀、大小和紋理,您可以更清楚地指示選擇。除了對相似的或重要的選項進行分組外,還可以使用熟悉度來減少響應時間和改進用戶體驗。一個很好的例子就是引導用戶使用"安全"選項來幫助他們避免負面結果。
考慮目標
記住,做決定的過程總是從一個目標開始。了解用戶最可能的目標。在對菜單進行排序和分組時,要考慮用戶將如何分割他們的選擇。例如,WhatsApp在按字母順序列出聯(lián)系人列表之前,會提供5個"頻繁聯(lián)系人"。

研究和測試
不要聽天由命,在上線之前,找出什么對其他網(wǎng)站有效,更重要的是對你的用戶有效。
希克定律的例外
??硕傻睦猓巳唛L、無序的列表(無論如何都要避免),還包括熟悉的情況,用戶可以猜測接下來會發(fā)生什么。
達到預期
按鈕、鏈接、信息層次結構和標準圖標都有明確的約定。通過遵守這些約定,您將允許您的用戶打破Hick法則,并在決策時節(jié)省時間,即使有很多選擇。
不要忘記你的用戶
你非常了解你的網(wǎng)站或應用程序,所以,在測試你自己的工作時,你的體驗會比他們的順暢得多。在客戶測試之前,讓其他人幫你測試一下。
要點
??硕傻囊馑际?,你提供給用戶的選擇越多,他們選擇一個的時間就越長。在web設計環(huán)境中,較長的選擇時間往往意味著較高的彈性、較低的參與度和更多的用戶挫折感。這就是為什么,一般來說,少就是多。
這個法則是基于二進制選擇的,所以對你所呈現(xiàn)的選擇進行分割,并以清晰、合乎邏輯、以用戶為中心的方式對它們排序是很重要的。這將有助于把大菜單分成更小的"子選項"。你可以找到創(chuàng)造性的方法來處理顏色、形狀和紋理。
就平均瀏覽網(wǎng)頁時間而言,在減少選擇時間和保持注意力之間需要取得平衡。但實際上,用戶體驗比指標更重要。
想了解更多網(wǎng)站技術的內容,請訪問:網(wǎng)站技術
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希克定律描述了你提供給人們的選擇數(shù)量如何影響他們做出反應的時間,這對用戶體驗和用戶界面設計有重要的影響,推動了重要的指標,如反彈、參與度和頁面平均時間。
1951年,威廉·埃德蒙·??撕屠住ずBl(fā)表了一項關于人們對一束閃光的反應的研究,想象一下公眾的興奮之情吧。相信沒有人能想象這項工作對信息時代有多么重要,因為在那個時候一排閃爍的燈光幾乎是技術的高度成熟。
更準確的說法是???海曼定律(Hick-Hyman law),他們的研究得出了一個(并非驚天動地的)結論:你選擇的選項越多,你選擇的時間就越長——我們仍在等著看他們對水的濕度有什么看法。
事實上,這個法律有一些非常重要的含義。它涉及航空、自衛(wèi),當然還有網(wǎng)頁設計等各種學科。它是這樣工作的:
??硕墒鞘裁??
簡單地說,Hick和Hyman都發(fā)現(xiàn),當人們面對更多的選擇時,他們的反應時間增加是對數(shù)的。這只是意味著,隨著選擇的數(shù)量增加,響應時間以遞減的速度增加。最終,增加選擇的數(shù)量不會產(chǎn)生太大的影響。
不要驚慌,這是圖片:?
您可以將橫軸視為可供選擇的項數(shù),而將縱軸視為時間。注意,對于一個項目,選擇時間是0。在開始的時候增加更多的選擇會帶來很大的不同,但是在最后就會小很多。
這個定律只適用于排序列表,當選擇變得更復雜時,它就會失效。
它實際上描述了一種二分查找,那些在計算機科學上比我走得更遠的人會認識到,這意味著一次搜索剩余條目的一半。剩下的一半被細分,一半被搜索等等。從人類的角度來說,這就像縮小搜索范圍,比如一個自助餐桌,通過決定你是從右邊開始還是從左邊開始。然后,選擇了正確的一邊,決定是先吃湯還是沙拉。
這個定律同樣適用于刺激的數(shù)量(比如菜單項)和反應的數(shù)量。所以像這樣的菜單:
將需要更多的時間來處理比這樣的菜單:
如果您不能在邏輯上分解這些選擇(例如,因為列表是隨機的),那么以二進制方式進行搜索是沒有幫助的。在您熟悉界面的情況下也是如此,或者提前(正確地)猜測將提供哪些選項。這些都是??硕傻睦狻?/p>
這并不適用,例如,當決定"如何管理你的時間"……
讓-路易斯·齊默爾曼通過Flickr網(wǎng)站做出的時間管理選擇。
與網(wǎng)頁設計的關系
這里有一個簡單的規(guī)則:做選擇的時間越長,就越容易完全不做選擇。別當設計師!大多數(shù)時候,少即是多。?
有四個績效指標受到??硕傻膹娏矣绊懀?/p>
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訂婚
平均頁面停留時間
主觀用戶體驗
如果你有你的用戶體驗,你會意識到,當然,每一個這些影響你的流量,搜索排名,并最終-如果這是一個賺錢的業(yè)務-收入。讓我們依次來看一下:
反彈
這里的大問題是信息超載,如果你到達一個登陸頁面,看到這樣的東西:
你"可能"會先試著決定下一步去哪里,但很快你就會……這就是為什么少即是多的一個很好的理由。
訂婚
用戶不希望面對艱難的決定,也不希望花費大量的時間來完成注冊之類的事情。他們想盡快得到他們想要的內容。如果你的注冊過程是這樣的:?
你可能會變得更好,是這樣的:?
即使你接著問他們更多的信息,你也可以小塊地問。如果不這樣做,你就會冒中途失去客戶的風險。
平均瀏覽時間
在這種情況下,少未必是多:頁面上或菜單上的項目越多,就像??硕筛嬖V你的那樣,他們花在上面的時間就越長。這次的賭注是,擁有太多的商品會冒著價格反彈的風險。
主觀的用戶體驗
在很多方面,用戶對他們體驗的看法比任何硬性指標都重要,以挫折為例。如果你從未見過"用戶Inyerface",或者從未感到沮喪,那就試試吧,它很搞笑。
從希克定律的角度來看,用戶Inyerface說明了三件非常重要的事情:
如果你找不到一個選項,它就不算一個選項。
除非您使用一致的方法來標識可能的選擇(例如,鼠標指針的更改或相關的標簽),否則一切都將成為可能的選擇!
挫折是放棄任何活動的強大動力,無論你多么想完成它。
很有可能你會在那個網(wǎng)站上花上幾分鐘,但再也不會回來了。
希克定律的重要用途
??硕珊軓姶?,但并不適用于所有情況。作為一個網(wǎng)頁設計師,你可以利用這兩個事實為你的優(yōu)勢。
將菜單項組合在一起
使用有意義的標題:產(chǎn)品類別,例如,一個巨大的選擇變成很多小的:?
決策時間將縮短,用戶將獲得快速、輕松的體驗。
考慮對比
通過使用對比色、形狀、大小和紋理,您可以更清楚地指示選擇。除了對相似的或重要的選項進行分組外,還可以使用熟悉度來減少響應時間和改進用戶體驗。一個很好的例子就是引導用戶使用"安全"選項來幫助他們避免負面結果。
考慮目標
記住,做決定的過程總是從一個目標開始。了解用戶最可能的目標。在對菜單進行排序和分組時,要考慮用戶將如何分割他們的選擇。例如,WhatsApp在按字母順序列出聯(lián)系人列表之前,會提供5個"頻繁聯(lián)系人"。
研究和測試
不要聽天由命,在上線之前,找出什么對其他網(wǎng)站有效,更重要的是對你的用戶有效。
希克定律的例外
??硕傻睦猓巳唛L、無序的列表(無論如何都要避免),還包括熟悉的情況,用戶可以猜測接下來會發(fā)生什么。
達到預期
按鈕、鏈接、信息層次結構和標準圖標都有明確的約定。通過遵守這些約定,您將允許您的用戶打破Hick法則,并在決策時節(jié)省時間,即使有很多選擇。
不要忘記你的用戶
你非常了解你的網(wǎng)站或應用程序,所以,在測試你自己的工作時,你的體驗會比他們的順暢得多。在客戶測試之前,讓其他人幫你測試一下。
要點
??硕傻囊馑际?,你提供給用戶的選擇越多,他們選擇一個的時間就越長。在web設計環(huán)境中,較長的選擇時間往往意味著較高的彈性、較低的參與度和更多的用戶挫折感。這就是為什么,一般來說,少就是多。
這個法則是基于二進制選擇的,所以對你所呈現(xiàn)的選擇進行分割,并以清晰、合乎邏輯、以用戶為中心的方式對它們排序是很重要的。這將有助于把大菜單分成更小的"子選項"。你可以找到創(chuàng)造性的方法來處理顏色、形狀和紋理。
就平均瀏覽網(wǎng)頁時間而言,在減少選擇時間和保持注意力之間需要取得平衡。但實際上,用戶體驗比指標更重要。
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