從品牌營銷到社群營銷,適合自己的營銷才是準(zhǔn)確營銷
其實(shí),你真正的對手不是你自己或其他人,而是這個(gè)年齡。產(chǎn)品越精致,分工越精細(xì),工作時(shí)間越長,營銷程序越多,但你發(fā)現(xiàn)成功賺錢越來越困難。
今年在開封的一次演講中,馬云甚至提醒我們,“在未來的二三十年里,**將發(fā)生超出每個(gè)人想象的變化,大多數(shù)人將非常不幸。大多數(shù)人都很不幸地理解了這件事中的“新變化”,并為此做好了準(zhǔn)備。
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,構(gòu)建了一個(gè)全新的價(jià)值網(wǎng)絡(luò):“成本結(jié)構(gòu)毛利率為零,績效屬性產(chǎn)品周期為零,組織形式的人與人之間的冗余度為零”,正是這種全新的價(jià)值網(wǎng)絡(luò)在社會經(jīng)濟(jì)變化中起到了顛覆性的作用。肯的地方和正在發(fā)生。零毛利意味著零營銷成本、零渠道成本和零庫存成本。高質(zhì)商品應(yīng)按成本價(jià)出售,其他利潤點(diǎn)應(yīng)在隨后與用戶聯(lián)系時(shí)加以利用。
零產(chǎn)品周期是指在極端的邏輯推理下,所有商品在上市時(shí)都是同時(shí)出柜的。新商品層出不窮,新功能不斷更新。功能定義的商品價(jià)值不再存在。換句話說,商品的生產(chǎn)不是商品的價(jià)值。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,工業(yè)經(jīng)濟(jì)的標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)模化將被定制、智能化和個(gè)性化所取代。人與人之間的零冗余意味著公司的邊界被打破,公司更輕,團(tuán)隊(duì)更小,層次更小,管理更弱,直到人與人之間的冗余為零。極端的情況是,一個(gè)人可能是一個(gè)公司。
也就是說,以個(gè)人為中心的異化模式取代了以企業(yè)為中心的異化模式。具有更高冗余度的集團(tuán)或行業(yè)將首先走向滅亡。我們越來越清楚地看到未來的新興經(jīng)濟(jì)體。舊的以組織為中心的“大陸被分割成群島,社區(qū)按時(shí)代的要求出現(xiàn)”,也就是說,經(jīng)濟(jì)形式將由公司管理向社區(qū)管理轉(zhuǎn)變。以暴力、錢的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)為例。
**象棋和紙牌游戲是個(gè)被擊中的。這種**性的游戲類型,加上互聯(lián)網(wǎng),已經(jīng)創(chuàng)造了數(shù)千家公司。如今,當(dāng)其他手游戲受到新用戶、購買成本、創(chuàng)新等問題的阻礙時(shí),“每兩年可以探索一次巨大變化”的棋牌玩家總能找到符合時(shí)代潮流的新機(jī)會。2016年,**象棋和紙牌游戲突然燃起熊熊烈火,首都鱷魚前來占領(lǐng)該地區(qū)。
在資金充足的驅(qū)動(dòng)下,棋牌游戲已成為在線巡游行業(yè)變革的前沿。游戲運(yùn)營商從本地應(yīng)用程序改為微信即時(shí)游戲h5技術(shù)。h5是第五代Html,是“超文本標(biāo)記語言”的縮寫?!俺谋尽笔侵疙撁婵梢园俏谋驹?,如圖片、鏈接、甚至音樂、程序等。自2008年草案發(fā)布以來,h5技術(shù)經(jīng)歷了一個(gè)漫長的迭代優(yōu)化周期,在W3C向**公開h5標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范之后,它在2014年10月真正開始著火。
首先,它為下一代互聯(lián)網(wǎng)提供了一個(gè)新的框架和平臺,包括插件免費(fèi)的音頻和視頻、圖像動(dòng)畫、本體存儲等更酷、更重要的功能,并使這些應(yīng)用程序標(biāo)準(zhǔn)化、開放化,使互聯(lián)網(wǎng)能夠輕松實(shí)現(xiàn)桌面式的應(yīng)用體驗(yàn),用戶不必開始一個(gè)接一個(gè)地調(diào)用應(yīng)用程序,就像本地應(yīng)用程序一樣。訂單只能使用。
其次,H5顯著的優(yōu)勢是跨平臺。使用h5構(gòu)建的站點(diǎn)和應(yīng)用程序可以與PC和移動(dòng)、Windows和Linux、AndROId和iOS兼容。它可以很容易地移植到各種開放平臺和應(yīng)用平臺上,打破自己的局面。這種強(qiáng)大的兼容性可以顯著降低開發(fā)和運(yùn)營成本,使企業(yè),尤其是企業(yè)家,能夠獲得更多的發(fā)展機(jī)會。此外,H5的本地存儲功能給用戶帶來了更多的便利。
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