B端產(chǎn)品如何巧用動效?來看騰訊的實戰(zhàn)案例復盤!
騰訊企點產(chǎn)品線,包括客服、電話營銷、商通等 SaaS 產(chǎn)品,產(chǎn)品受眾角色多,業(yè)務(wù)場景復雜,由于角色與場景的復雜性,在產(chǎn)品設(shè)計中也遇到了一些問題:
騰訊企點往期實戰(zhàn)案例復盤:
1. 產(chǎn)品界面信息量大,操作繁瑣
任務(wù)流程復雜;
界面信息量大、復雜度高;
核心功能操作步驟繁瑣
2. 產(chǎn)品功能復雜,用戶難 get
新功能透傳不夠直觀;
視頻等功能透傳效果好的形式制作成本高;
3. 品牌形象對外宣傳不統(tǒng)一
品牌動態(tài)對外宣發(fā)文章/素材 logo 缺乏統(tǒng)一形象。
面對上述問題,除了常規(guī)的交互視覺優(yōu)化外,探索基于動效的方式來解決企點在用戶體驗、用戶教育、品牌傳遞三個方向的問題,提升用戶教育效果,標準化視頻制作流程提高視頻質(zhì)量并降低制作成本,建立可持續(xù)的動效設(shè)計系統(tǒng),規(guī)范動效在產(chǎn)品內(nèi)外的設(shè)計,提高易用性與統(tǒng)一性。
基于上述三大方向遇到的問題,我將從以下三個方面來介紹:
Part 1 巧用動效,提升產(chǎn)品體驗友好度
Part 2 動效傳遞功能亮點,產(chǎn)品特性秒 get
Part 3 基于品牌內(nèi)核,建立動效設(shè)計系統(tǒng)
Part 1.巧用動效,提升產(chǎn)品易用性
任務(wù)流程復雜?- 聚焦核心任務(wù)、優(yōu)化信息布局與優(yōu)先級分層
結(jié)合場景梳理任務(wù)流程,通過動效將界面信息層級與操作優(yōu)先級結(jié)合,聚焦核心任務(wù),從而降低界面信息復雜度。
知識庫內(nèi)容展示層級優(yōu)化
在客服工作臺中,訪客的問題命中了知識庫的內(nèi)容,則會展示知識庫的預設(shè)內(nèi)容,輔助客服進行回答,以提高接待的效率。由于每個問題對應的回答內(nèi)容長度與形式不一,如果直接展示這些信息,有可能會導致寸土寸金的聊天窗被輔助文本占用過大的區(qū)域,影響客服操作。
因此在設(shè)計策略上,需要將信息進行分層,將命中內(nèi)容拆分為摘要和全部信息,當觸發(fā)知識庫的內(nèi)容時,先展示摘要,客服可以快速判斷是否需要,如果是則進一步展開查看全部信息,確認無誤后發(fā)送給訪客或者編輯后發(fā)送給訪客。
通過動效,將命中內(nèi)容改為抽屜式的展開與收起,把信心拆分成多級展示,既保證了整體頁面區(qū)域的信息展示,又能夠通過簡略信息判斷下一步的操作,提高了操作效率。
客服工作臺信息響應規(guī)則優(yōu)化
在工作臺左側(cè)最近會話列表不同角色有不同的信息展示:
標簽是判斷客戶的重要信息來源,以往的標簽存在單個標簽字數(shù)顯示固定 3 個,標簽數(shù)量顯示固定 3 個的問題,導致標簽可讀性低、容易產(chǎn)生混淆、空間利用率低。
因此優(yōu)化的策略是在有限的空間內(nèi)展示更多標簽,且不降低可讀性,這里分兩個維度考慮:1.標簽展示的數(shù)量;2.標簽內(nèi)文字數(shù)。其一是影響判斷客戶的維度,二是單個標簽信息展示的可讀性。
通過動態(tài)的響應規(guī)則,優(yōu)先滿足可讀性的情況下,充分利用空間,客服標簽信息快速在列表中判斷不同的客戶,根據(jù)實際需要選擇應答,提前做好話術(shù)準備,提高接待效率與服務(wù)的質(zhì)量。
界面焦點分散?-強化視覺吸引與視覺反饋
動效可以吸引用戶的焦點,在基于瀏覽器的中后臺界面中,使用者大多是多焦點工作,以提高工作流的效率,對一個工作流中的功能,適當?shù)沫h(huán)節(jié)加入動效,可以引導用戶按照預設(shè)的流程工作,從而提高單點功能的預期效果。
提高機器人回答反饋收集率
客戶與客服溝通過程中,企業(yè)會引入客服機器人對客戶服務(wù)以降低人工成本,初期接入機器人回答的能力后,存在未能解決用戶問題的回答,除了通過算法進行調(diào)優(yōu)以外,在功能設(shè)計上也需要為用戶提供反饋通道,通過點贊或者點踩,可以疏導因機器人回答不準確導致的用戶情緒,并幫助機器人優(yōu)化回答精度,利用 hover、press 等操作方式,引導用戶反饋,手型變化趨勢亦可降低點錯率。
功能指引內(nèi)容外露,提高用戶教育效果
企點中后臺頁面中,部分功能比較復雜不好上手,將幫助內(nèi)容做成視頻的形式可以提高用戶教育效果,為讓幫助內(nèi)容觸手可及,在中后臺配置頁的右下方集成播放組件,為企業(yè)提供更專業(yè)的配置指南,每次進入頁面時,自動展開具備吸引力的文案,在一段時間后收起。
在合適的時機通過展開的動畫吸引用戶轉(zhuǎn)移焦點,自動收起邏輯避免用戶不需要的情況下遮擋頁面的內(nèi)容。
操作步驟繁瑣?-優(yōu)化層級減少額外步驟
核心路徑的工作流中,引入支線的操作往往會打斷主線任務(wù)的操作,降低主線工作流效率,將支線任務(wù)通過同一界面的不同層級進行優(yōu)化,以降低對主線操作的影響,從而提高主線工作流效率。
快捷回復層級簡化
快捷回復是客服的高頻核心功能,在 PC 端我們利用 hover、雙擊等多種交互方式可實現(xiàn)快捷編輯與發(fā)送,但移動端交互方式以觸摸為主,如何讓移動端也有類似 PC 端的高效操作呢?
在頁面層級,移動端定義了一套彈層頁面規(guī)范,彈層的應用場景為臨時的操作或展示,在于不打斷操作流程,減少頁面跳轉(zhuǎn)。
快捷回復的內(nèi)容用彈層來承載,減少頁面間的跳轉(zhuǎn),并利用層級關(guān)系做不同層級間的交互,也可長按拖動直接發(fā)送,在習慣這種發(fā)送方式后,可以更加直觀高效的發(fā)送快捷回復內(nèi)容,也減少了操作步驟。
Part 2.動效傳遞功能亮點,產(chǎn)品特性秒 get
產(chǎn)品功能總被忽略?- 氛圍動效吸引用戶駐足
經(jīng)常會遇到新的產(chǎn)品功能使用數(shù)據(jù)不理想的情況,也許是內(nèi)容透傳的時機和內(nèi)容本身不夠吸引力,從而被用戶忽略,將產(chǎn)品的核心能力與具有吸引力的內(nèi)容結(jié)合,往往可以達到更好的透傳效果。
客戶端新手引導氛圍渲染
新用戶首次打開客戶端時,需要進行一些簡單的設(shè)置,用戶對于彈框形式的新功能會下意識的點擊右上角關(guān)閉,阻礙了功能的介紹和初始設(shè)置的完成度。
客戶端的彈框受眾和對應的目標為以下三種:
- 新用戶首次使用:需進行簡單的設(shè)置,同時承載核心亮點功能的透傳;
- 老用戶版本迭代:新版本升級后對于版本一系列的新功能介紹;
- 老產(chǎn)品升級用戶:除了新老用戶外,企點還存在從老產(chǎn)品遷移至企點的老用戶,因此更多是介紹兩者的不同,企點的優(yōu)勢等。
彈框內(nèi)的信息比較重要,設(shè)計方案上考慮動效的形式,在首屏吸引用戶關(guān)注,提高點擊率。
通過輕松自然的客服形象,圍繞企點輕快、親和的品牌元素,周圍的聊天氣泡代表高效的消息處理,營造出輕松高效的氛圍。
針對老產(chǎn)品升級用戶,動態(tài)語義上強調(diào)穿越到新世界的感覺,表達了新產(chǎn)品完善的功能:
動態(tài)引導圖上線后,相對于以往的靜態(tài)引導方案,點擊率有約 50%的提升。
電子行業(yè)商機應用氛圍渲染
在電子行業(yè)商機應用中,商機對于中間商來說意味著成單與獲客的機會、銷售額的增長,用戶首次進入時會有動態(tài)商機墻,鋪面滿眼的商機,在告訴用戶使用這個應用可以獲得海量的商機,除了吸引用戶的效果外,也起到傳遞產(chǎn)品核心能力的作用。
在商機列表頁也增加了輪播廣播,商機熱度等動態(tài),營造出熱鬧、緊俏的商業(yè)交易氛圍:
宣傳視頻流程化,提升產(chǎn)出效率與質(zhì)量
做好產(chǎn)品的同時,如何賣出去也同樣重要。在銷售過程中,傳遞產(chǎn)品的亮點與能力,最終打動決策者,可以提高銷售業(yè)績。
企點產(chǎn)品主要通過各級經(jīng)銷商售賣,以往是經(jīng)銷商將產(chǎn)品賣點功能通過錄屏,并播放給客戶,這種視頻主次區(qū)分不明顯,且視頻冗長,往往效果不是很好,影響成交率,進而影響到銷售業(yè)績;但更好的效果意味著更多的工作量,如何在不增加工作量的前提下提高視頻的效果,為滿足于此,建立教育內(nèi)容素材制作流程,包括視頻腳本流程、轉(zhuǎn)場素材、合作規(guī)范等;基于標準化的流程,可快速生成高質(zhì)量內(nèi)容。
當有新的視頻需求時,可快速拉通相應負責人,同步視頻受眾與核心用戶場景,提煉串聯(lián)的核心能力并套入腳本模版,制作過程根據(jù)視頻內(nèi)容套入合適的轉(zhuǎn)場素材,并快速輸出多設(shè)備多渠道的宣傳視頻,幫助商務(wù)講好故事,幫助銷售講好功能,幫助產(chǎn)品做好宣傳。
相對于以往制作視頻,平均制作時長從 2 周左右一條優(yōu)化為 4 天左右一條,同時視頻的質(zhì)量與統(tǒng)一性也有比較好的提升。
Part 3.基于品牌內(nèi)核,建立動效設(shè)計系統(tǒng)
當越來越多的需求與功能我們開始用動效來解決時,也會發(fā)現(xiàn)一些問題:
1. 協(xié)同設(shè)計下,如何保證設(shè)計的統(tǒng)一性,
2. 動畫緩動是否有據(jù)可循,時長如何定義,
3. 協(xié)同設(shè)計下,動效的認知不同,從理性和感性兩個方向來考量,從設(shè)計者角度來看,應該更多的理性來思考如何構(gòu)建一個具備特定調(diào)性的動效,從觀看者交互來看,更多的理性感受動效所傳達的調(diào)性。
1. 動效基礎(chǔ)原則
在企點的產(chǎn)品線中,動效也會應用在產(chǎn)品體驗、用戶教育與品牌傳遞三個領(lǐng)域,業(yè)務(wù)的深度和廣度都比較大,因此須有指導原則來統(tǒng)一動效的設(shè)計,使用戶在企點產(chǎn)品中獲得一致的體驗與感受,從而形成固有印象,加深對于產(chǎn)品認知度。
企點體系的產(chǎn)品調(diào)性是一致的,動態(tài)的語意也需要保持與品牌調(diào)性一致,基于企點的品牌內(nèi)核:輕快、高效、親和,來指導企點的動效基礎(chǔ)原則,再規(guī)范企點不同領(lǐng)域的動效設(shè)計,從而保證企點整體的調(diào)性一致。
將品牌內(nèi)核的關(guān)鍵詞映射到動效的主觀感受上,得出更加具體的關(guān)鍵詞:
2. 動效曲線的建立
建立動效規(guī)范如同建立設(shè)計規(guī)范一樣,是一個復雜且龐大的工程,這里以動效曲線的建立為例,闡述動效規(guī)格的建立過程。
深入運動的本質(zhì)
"運動太生硬了"、"不夠流暢"、"怎么這么拖沓"、"不錯哦,看著比較舒服"
這些描述大多基于主觀感受,難以量化,需要將主觀感受抽象成客觀可量化的指標。將運動曲線量化為客觀的物理世界的規(guī)則,連接品牌內(nèi)核與運動感受。
從品牌內(nèi)核到運動力學
力是改變物體運動狀態(tài)的原因,要量化運動的變化的前提,是量化力的變化。
運動過程中兩個重要的元素:材質(zhì) 和 力。不同的材質(zhì)和力,會產(chǎn)生不同的運動變化曲線。
從品牌內(nèi)核出發(fā),基于動效基礎(chǔ)原則,得到 輕質(zhì)、有力、連續(xù)變化 這三個關(guān)鍵詞來描述材質(zhì)和力。
輕質(zhì) 即物體質(zhì)量較小,可以迅速響應力的變化,以實現(xiàn)輕盈、簡短的效果;
有力 即施加在物體上的力數(shù)值大,以實現(xiàn)流暢與快速響應的效果;
連續(xù)變化 即力的大小與方向并非固定的數(shù)值,會隨著時間變化,以實現(xiàn)緩和舒服的效果。
反應到實際的運動中,輕質(zhì)的物體與大數(shù)值的力,會在很短的時間內(nèi)進入最大速度,同時通過連續(xù)變化的力,迅速減少力的大小,在中后期進入緩和。
在感知范疇,人的感知變化總是比變化晚一些,物體產(chǎn)生變化,到人感知之間有個時間差,且持續(xù)變化的沖擊,會產(chǎn)生心里壓力,如果在適應變化的節(jié)點減少沖擊,則會感到舒適。
基于此得到最終的運動曲線:輕快有力的控制感,延綿流暢的舒適感。
同時針對進入與退出場景增加兩種曲線:
動畫時長
相同大小的力,作用于不同質(zhì)量的物體上,達到同一效果的時長不同,質(zhì)量越大的物體時長越長,因此,越大的元素運動時長越長,同時保持效率為先,適當縮短整體時長,抵消滯留感。
時長的規(guī)則:輕快高效,退出快于進入,大質(zhì)量物體時長大于小質(zhì)量物體時長:
回顧曲線建立的流程,以企點品牌關(guān)鍵詞為內(nèi)核,以動效基礎(chǔ)原則為基底,以理性規(guī)則為表層,最終建立標準化動效曲線,同樣適用于其他動效設(shè)計系統(tǒng)的建設(shè)。
3. 建立品牌動效體系
所有企點對外宣傳文章、視頻、展會等都是是曝光企點品牌的機會,動態(tài)的品牌元素可以在短暫的與客戶交互的機會中,加深對企點品牌的印象。
基于企點的品牌內(nèi)核,同時對企點 logo 設(shè)計元素進行拆解,提取空間透視作為 logo 動態(tài)演繹的 DNA。
強烈的空間感還原了企點 logo 的形成過程,線條輾轉(zhuǎn)向上的動態(tài)語義也對應了騰訊企點幫助客戶實現(xiàn)業(yè)績向上,實現(xiàn)客戶成功的愿景。
企點的子產(chǎn)品眾多,在各領(lǐng)域的應用須有統(tǒng)一的品牌調(diào)性,也要體現(xiàn)子產(chǎn)品的特點,因此子產(chǎn)品圖形形態(tài)的是基于母品牌動態(tài) logo,并結(jié)合了各個子產(chǎn)品的核心功能;比如客服選擇氣泡溝通元素,動態(tài)語意表達出親和、輕松順暢的服務(wù)溝通;"營銷"采用抽象的漏斗三角元素,動態(tài)語意凸顯倒三角的復購和裂變等。
將動態(tài)素材化,可以應用到企點內(nèi)外輸出的任何需要動態(tài)演繹的地方。
小結(jié)
企業(yè)級產(chǎn)品面向的業(yè)務(wù)場景和角色都比較復雜,除了交互視覺上的設(shè)計策略外,探索動效設(shè)計系統(tǒng)在 to B 業(yè)務(wù)的用戶體驗、用戶教育、品牌傳遞三個方向發(fā)揮的作用,為業(yè)務(wù)帶來更大的增益,為產(chǎn)品提供更好的體驗。
想了解更多網(wǎng)站技術(shù)的內(nèi)容,請訪問:網(wǎng)站技術(shù)