哈里斯:數(shù)字廣告巨變的消費行業(yè)前景報告
近年來,傳統(tǒng)廣告的鐘擺已經(jīng)真正向外傾斜,數(shù)字廣告目前占全球廣告支出的2/3以上。盡管如此,根據(jù)eyeo和哈里斯民意調(diào)查的研究,消費者仍然對數(shù)字廣告體驗有很多抱怨。
雖然營銷人員正在追求消費者(即數(shù)字平臺),但他們不一定能夠提供與傳統(tǒng)媒體相匹配的廣告體驗。
讓消費者感到沮喪的部分原因是在線廣告的侵入性,比如備受詬病的彈出式廣告。這項最新研究發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)消費者(89%)都認(rèn)為,在免費訪問網(wǎng)站或流媒體內(nèi)容時,應(yīng)該限制顯示的廣告數(shù)量和/或它們的破壞性。同樣,近90%的人認(rèn)為,在免費訪問網(wǎng)站或流媒體內(nèi)容時,應(yīng)該有一種方法來過濾顯示的廣告類型(89%),他們希望有一種方法來更好地控制他們在使用互聯(lián)網(wǎng)時看到的廣告(89%)。
根據(jù)受訪者的說法,解決方案是可能的:84%的人認(rèn)為有可能在顯示在線廣告(例如廣告的數(shù)量和/或侵入性)和訪問免費在線內(nèi)容之間找到平衡。
令人沮喪的結(jié)果是,在所有被測量的設(shè)備中,消費者——其中大多數(shù)人繼續(xù)對他們的在線隱私表示擔(dān)憂——更有可能感到在線廣告令人沮喪,而不是缺乏安全性和缺乏隱私。
根據(jù)使用這些不同應(yīng)用程序和設(shè)備類型的用戶的說法,最嚴(yán)重的問題是什么?手機(jī)游戲應(yīng)用中的廣告是最明顯的罪魁禍?zhǔn)?,其次是視頻平臺上的廣告,內(nèi)容創(chuàng)作者或玩家流媒體服務(wù)(如Twitch、Kick)上的廣告,其他類型手機(jī)應(yīng)用(不包括游戲應(yīng)用、手機(jī)瀏覽器或社交媒體應(yīng)用)中的廣告,以及搜索手機(jī)瀏覽器應(yīng)用中的廣告。
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